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二焦点ミラー

加齢により目の調整機能が低下すると、遠方視と近方視を別々に矯正する必要があります。現時点では、2 つのメガネを別々に着用する必要があることが多く、非常に不便です。したがって、同じレンズ上に2つの異なる屈折力を研磨して、2つの領域のレンズにする必要があります。このようなレンズは、二焦点レンズまたは二焦点メガネと呼ばれます。

タイプ
分割型
これは最も初期の最も単純なタイプの双眼レンズです。その発明者はアメリカの有名人フランクリンとして一般に知られています。分離型二焦点ミラーには度数の異なる2枚のレンズを使用し、遠近部の中心位置決めに使用します。この基本原理は、すべてのデュアルミラー設計で今でも使用されています。

接着タイプ
サブフィルムをメインフィルムに貼り付けます。元のガムはカナダ産のシダーガムで、接着が容易で、ゴムが機械的、熱的、化学的影響で劣化した後でも接着できます。紫外線処理後の性能が向上した一種のエポキシ樹脂が徐々に前者に取って代わりました。接着された二焦点ミラーにより、染色されたサブレイヤーやプリズム制御デザインを含む、サブレイヤーのデザイン形状とサイズがより多様になります。境界を見えにくく検出しにくくするために、サブスライスを光学中心と幾何学的中心を一致させた円形にすることができます。ワッフルタイプの二焦点ミラーは特殊接着タイプの二焦点ミラーです。サブピースを仮軸受本体に加工する場合、エッジを非常に薄くして識別しにくくすることができ、外観が向上します。

フュージョンタイプ
地板の屈折率が低い凹部に高屈折率のレンズ素材を高温で溶着するものです。次に、サブピースの表面をなぞって、サブピースの表面の曲率をメインピースの曲率と一致させます。境界線の感覚はありません。追加の A の読み取りは、遠方視野の前面の屈折力 F1、元の凹面円弧の曲率 FC、および融像率に依存します。融合比は、二相融合レンズ材料の屈折率間の関数関係であり、n はメイン ガラス (通常はクラウン ガラス) の屈折率を表し、ns はサブシート (フリント ガラス) の屈折率を表します。値が大きい場合、融合率 k=(n-1) / (nn) となるため、A=(F1-FC) / k となります。上の式から、理論的には、メインプレートの前面の曲率、凹面の円弧の曲率、およびサブプレートの屈折率を変更すると、近付加度を変更できることがわかりますが、実際には、一般に、それは次の値を変更することによって達成されます。サブプレートの屈折率。表 8-2 は、さまざまな近加算型二焦点ミラーを製造するために世界中で一般的に使用されているサブシート フリント ガラスの屈折率を示しています。

表 8-2 各種近加算融合二焦点ミラー(フリントガラス)のサブプレートの屈折率

付加度サブプレートの屈折率融合比

+0.50~1.251.5888.0

+1.50~2.751.6544.0

+3.00~+4.001.7003.0

二焦点ミラー

融合法を使用すると、フラットトップサブチップ、アークサブチップ、レインボーサブチップなどの特殊な形状のサブチップを作成できます。第3の屈折率を使用すると、融合型3ビームミラーを作成できます。 。

樹脂製双眼鏡は、鋳造製法により製造された一体型双眼鏡です。 Fusion 二焦点ミラーはガラス素材で作られています。ガラス一体型二焦点ミラーはより高度な研削技術が必要となります。

E型1列2灯
この種の二光ミラーは大きな近接領域を持っています。これは一種の非イメージホッピング二重光ミラーであり、ガラスまたは樹脂で作ることができます。実際、E タイプの二焦点ミラーは、近接ミラーに追加の遠視の度数がマイナスであると考えることができます。レンズの上半コバの厚みが比較的厚いため、プリズム薄化法によりレンズの上半コバの厚みを同じにすることができます。使用される垂直プリズムのサイズは、近傍加算値 yA/40 によって決まります。ここで、y は分割線からシートの上部までの距離、A は読み取り加算値です。通常、両眼の近付は等しいので、双眼プリズムの細り量も同じである。プリズムを薄くした後、内部屈折を除去するために屈折フィルムを追加または削除します。


投稿時間: 2023 年 3 月 9 日